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    <VASSAL.build.module.PlayerRoster buttonText="引退" buttonToolTip="このゲーム内でのあなたの陣営を、他のプレーヤーが引き継ぐことを許可する">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="戦艦" x="1058" y="2181">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="航空機" x="1060" y="2295">
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="航空機" height="0" width="0">+/1192570176904/emb2;;2;;行動済みにする;2;F;;0;;未行動に戻す;68,130;1;false;0;0;us1cut55.jpg,us2cut62.jpg;,;false;;;;false;;1	macro;;使用ボックスへの帰還;84,130;;;69\,520,68\,130\	sendto;;69,520;Main Map;Board 1;955;1895;;;0;0;0;0;;L;;;\\	macro;;悪天候のため待機します;67,520;;;65\,520,66\,520\\\	report;66\,520;航空機は、悪天候のため待機します。&gt;&gt;$playerSide$;;;\\\\	sendto;;65,520;Main Map;Board 1;950;2200;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\	piece;;;air.gif;航空機/1;	\	;251;50\\	\\\	-1\\\\	;251;50\\\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="陣地" height="0" width="0">+/1192569088807/report;86\,130;陣地が破壊されました。&gt;&gt;$playerSide$;;;	sendto;;88,130;Main Map;Board 1;1430;2350;;;0;0;0;0;;L;;;\	playSound;expl06.wav;;66,130;true\\	hide;79,130;潜伏・露見;255,255,255;player:\\\	macro;;壊滅;90,130;;;88\,130,66\,130,86\,130\\\\	piece;;;jp1cut73.jpg;陣地/-1	;255;25\	\\	null\\\	\\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="陣地" height="0" width="0">+/1192569088807/report;86\,130;陣地が破壊されました。&gt;&gt;$playerSide$;;;	sendto;;88,130;Main Map;Board 1;1430;2350;;;0;0;0;0;;L;;;\	playSound;expl06.wav;;66,130;true\\	hide;79,130;潜伏・露見;255,255,255;player:\\\	macro;;壊滅;90,130;;;88\,130,66\,130,86\,130\\\\	piece;;;jp1cut73.jpg;陣地/-1	;255;25\	\\	null\\\	\\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独立" x="2130" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="独立大隊" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;583;312;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut57.jpg,jp2cut54.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;独立大隊/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="独立大隊" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;688;312;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut58.jpg,jp2cut53.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;独立大隊/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="混成" x="2237" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="混成17連隊" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;475;312;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut56.jpg,jp2cut55.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;混成17連隊/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="司令部" x="2342" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="109師団司令部" height="0" width="0">+/1192777638890/sendto;;68,520;jp;Board 1;900;312;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	prototype;両軍共通\\	piece;;;jp1cut60.jpg;109師団司令部/;0;0	\	\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="迫撃砲" x="2448" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="迫撃砲" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;475;185;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut36.jpg,jp2cut35.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;迫撃砲/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="迫撃砲" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;583;185;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut37.jpg,jp2cut34.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;迫撃砲/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="野砲" x="2554" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="野砲" height="0" width="0">+/null/sendto;;68,520;jp;Board 1;370;185;;;0;0;0;0;;L;;;	prototype;日本軍共通\	emb2;;0;;ステップを減少させる;2;];ステップを回復させる;2;[;;;1;false;0;0;jp1cut35.jpg,jp2cut36.jpg;,;false;;;;false;;1\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;; ;野砲/;;	\	1;\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="噴進" x="2683" y="294">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="噴進砲" height="0" width="0">+/null/globalhotkey;噴進砲を発射!!;65,130;54,65;	sendto;;68,520;jp;Board 1;56;312;;;0;0;0;0;;L;;;\	prototype;日本軍共通\\	prototype;両軍共通\\\	piece;;;jp1cut52.jpg;噴進砲/	;;\	\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack x="3406" y="478">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ターン" height="100" width="100">+/null/translate;Move Forward;69,520;0;-118;true;0;0;0;0;	piece;;;us2cut59.jpg;ターン/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack x="2306" y="629">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="VP" height="75" width="75">+/null/immob;;N	piece;;;jp1cut77.jpg;VP/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="VP" height="55" width="55">+/null/immob;;N	piece;;;jp1cut78.jpg;VP/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HidePiecesButton buttonText="" hiddenIcon="/images/globe_selected.gif" hotkey="" showingIcon="/images/globe_unselected.gif" tooltip="Hide all pieces on this map"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceImageDefinitions>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.ColorManager/>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontManager>
            <VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontStyle name="Default" style="Dialog,0,12,false"/>
        </VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontManager>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceLayoutsContainer/>
    </VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceImageDefinitions>
    <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
    <VASSAL.build.module.PrototypesContainer>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="壊滅">+/null/playSound;expl06.wav;;66,130;false	delete;;65,130\	macro;;壊滅･除去します;67,130;;;65\,130,66\,130\\	piece;;;;/	\	\\	null;259;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="アメリカ軍共通">+/null/prototype;わく	footprint;;Movement Trail;false;false;20;0,204,204;0,204,204;100;50;20;30;10.0\	markmoved;\/images\/moved.gif;50;-50;移動経路を隠す;73,65\\	prototype;壊滅\\\	piece;;;;/	false;;0\	false\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="日本軍共通">+/null/hide;75,130;;255,255,255;player:	playSound;BOO.wav;;78,130;true\	prototype;枠\\	footprint;;Movement Trail;false;false;20;255,0,0;255,0,0;100;50;20;30;10.0\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;50;-50;移動経路を隠す;74,130\\\\	macro;;潜伏・露顕;79,130;;;78\,130,75\,130\\\\\	prototype;壊滅j\\\\\\	piece;;;;/null	\	\\	false;;0\\\	false\\\\	\\\\\	\\\\\\	null;256;25</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="両軍共通">+/null/piece;;;;/null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="わく">+/null/emb2;;2;;行動済みにする;2;F;;0;;未行動に戻す;68,130;1;false;0;0; ,gide.gif;,;false;;;;false;;1	piece;;;;/1;	null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="枠">+/null/emb2;;2;;行動済みにする;2;G;;0;;未使用にする;72,65;1;false;0;0; ,gide.gif;,;false;;;;false;;1	piece;;;;/1;	null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="ステップの音">+/null/playSound;pcmouseclick2.wav;;80,520;false	macro;;ステップを回復させる;84,520;;;91\,130,80\,520\	piece;;;;/	\	null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="ステップは音">+/null/playSound;pcmouseclick2.wav;;80,520;false	macro;;ステップを減少させる;82,520;;;93\,130,80\,520\	piece;;;;/	\	null;278;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="壊滅j">+/null/macro;;壊滅;90,520;;;66\,130,68\,520	playSound;expl06.wav;;66,130;false\	piece;;;;/	\	null;259;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
    </VASSAL.build.module.PrototypesContainer>
    <VASSAL.build.module.PieceWindow hidden="false" hotkey="" icon="/images/counter.gif" text="" tooltip="Show/Hide the Pieces window">
        <VASSAL.build.widget.BoxWidget height="118" width="140">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ここ" height="90" width="90">+/null/rotate;4;93,130;91,130;時計回り;反時計回り;;;	delete;Delete;68,520\	clone;Clone;67,130\\	immob;;N\\\	piece;;;upp.gif;ここ/0	\	\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ここ" height="118" width="140">+/null/rotate;4;93,130;91,130;時計回りに回転;反時計回りに回転;;;	immob;;N\	clone;Clone;67,130\\	delete;Delete;68,520\\\	piece;;;white_flag1.gif;ここ/0	\	\\	\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="支配" height="100" width="100">+/null/immob;;N	delete;支配を失います;68,520\	piece;;;jp2cut72.jpg;支配/	\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="発着可" height="100" width="100">+/null/macro;;発着不可能;72,520;;;70\,520,71\,520,68\,520	report;71\,520;日本軍の攻撃により、発着が不可能になりました。;;;\	playSound;expl06.wav;;70,520;true\\	immob;;N\\\	delete;;68,520\\\\	piece;;;us1cut61.jpg;発着可/	-1\	\\	\\\	\\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="橋頭堡" height="100" width="100">+/null/macro;;橋頭堡の使用が不可能;72,520;;;70\,520,71\,520,68\,520	report;71\,520;日本軍の攻撃により、橋頭堡の使用が不可能になりました。;;;\	playSound;expl06.wav;;70,520;true\\	immob;;N\\\	delete;;68,520\\\\	piece;;;jp1cut79.jpg;橋頭堡/	-1\	\\	\\\	\\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.widget.BoxWidget>
    </VASSAL.build.module.PieceWindow>
    <VASSAL.build.module.Chatter/>
    <VASSAL.i18n.Language/>
    <VASSAL.build.module.turn.TurnTracker buttonText="turn" buttonTooltip="「第1 ターン」 天候フェイズ " hotkey="" icon="" length="0" name="ターン" nexthotkey="" prevhotkey="" reportFormat="$newTurn$を開始します。&gt;$playerSide$" tooltip="右クリックして設定" turnFormat="$level1$ $level2$ ">
        <VASSAL.build.module.turn.CounterTurnLevel incr="1" loop="false" loopLimit="-1" start="1" turnFormat="「第$value$ ターン」">
            <VASSAL.build.module.turn.ListTurnLevel configFirst="false" configList="false" list="天候フェイズ,米軍リセットフェイズ,米軍回復フェイズ,米軍砲爆撃フェイズ,米軍移動フェイズ,米軍近接攻撃フェイズ,設営フェイズ,第一支配判定フェイズ,日本軍リセットフェイズ,日本軍砲爆撃フェイズ,日本軍移動フェイズ,日本軍近接攻撃フェイズ,第二支配判定フェイズ,エンドフェイズ" turnFormat="$value$"/>
        </VASSAL.build.module.turn.CounterTurnLevel>
    </VASSAL.build.module.turn.TurnTracker>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="_navbar_markers.gif" menuItems="戦艦による攻撃,航空機で攻撃,砲兵部隊による攻撃,地上部隊で攻撃,バンザイ突撃による攻撃,切り込み隊による攻撃,噴進砲で攻撃" text="部隊" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="1" reportFormat="攻撃力は、「１」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="icon_battle.gif" menuItems="攻撃力は、奇襲効果により「＋２」にされます。,攻撃力は、「１」です。,攻撃力は、「２」です。,攻撃力は、「３」です。,攻撃力は、「４」です。,攻撃力は、「５」です。,攻撃力は、「６」です。,攻撃力は、「７」です。,攻撃力は、「８」です。,攻撃力は、「９」です。,攻撃力は、「１０」です。,攻撃力は、「１１」です。,攻撃力は、「１２」です。,攻撃力は、「１３」です。,攻撃力は、「１４」です。,攻撃力は、「１５」です。,攻撃力は、「１６」です。,攻撃力は、「１７」です。,攻撃力は、「１８」です。,攻撃力は、「１９」です。,攻撃力は、「２０」です。,攻撃力は、「２１」です。,攻撃力は、「２２」です。,攻撃力は、「２３」です。,攻撃力は、「２４」です。,攻撃力は、「２５」です。" text="攻撃" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="2" reportFormat="攻撃力は、「２」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="3" reportFormat="攻撃力は、「３」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「３」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="4" reportFormat="攻撃力は、「４」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「４」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="5" reportFormat="攻撃力は、「５」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「５」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="6" reportFormat="攻撃力は、「６」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「６」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="7" reportFormat="攻撃力は、「７」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「７」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="8" reportFormat="攻撃力は、「８」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「８」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="9" reportFormat="攻撃力は、「９」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「９」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="10" reportFormat="攻撃力は、「１０」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１０」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="11" reportFormat="攻撃力は、「１１」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１１」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="12" reportFormat="攻撃力は、「１２」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１２」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="13" reportFormat="攻撃力は、「１３」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１３」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="14" reportFormat="攻撃力は、「１４」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１４」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="15" reportFormat="攻撃力は、「１５」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１５」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="16" reportFormat="攻撃力は、「１６」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１６」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="17" reportFormat="攻撃力は、「１７」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１７」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="18" reportFormat="攻撃力は、「１８」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１８」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="19" reportFormat="攻撃力は、「１９」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「１９」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="20" reportFormat="攻撃力は、「２０」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２０」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="21" reportFormat="攻撃力は、「２１」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２１」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="22" reportFormat="攻撃力は、「２２」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２２」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="23" reportFormat="攻撃力は、「２３」です$playerSide$。" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２３」です。" tooltip="Do Action"/>
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    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="25" reportFormat="攻撃力は、「２５」です。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、「２５」です。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="65,65" icon="" nDice="1" name="ダイス１個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="66,65" icon="" nDice="2" name="ダイス２個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="67,65" icon="" nDice="3" name="ダイス３個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス３個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="68,65" icon="" nDice="4" name="ダイス４個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス４個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="69,65" icon="" nDice="5" name="ダイス５個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス５個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="70,65" icon="" nDice="6" name="ダイス６個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス６個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="71,65" icon="" nDice="7" name="ダイス７個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス７個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="72,65" icon="" nDice="8" name="ダイス８個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス８個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="73,65" icon="" nDice="9" name="ダイス９個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス９個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="74,65" icon="" nDice="10" name="ダイス１０個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１０個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="75,65" icon="" nDice="11" name="ダイス１１個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１１個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="76,65" icon="" nDice="12" name="ダイス１２個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１２個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="77,65" icon="" nDice="13" name="ダイス１３個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１３個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="78,65" icon="" nDice="14" name="ダイス１４個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１４個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="79,65" icon="" nDice="15" name="ダイス１５個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１５個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="80,65" icon="" nDice="16" name="ダイス１６個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１６個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="81,65" icon="" nDice="17" name="ダイス１７個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１７個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="82,65" icon="" nDice="18" name="ダイス１８個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１８個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="83,65" icon="" nDice="19" name="ダイス１９個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス１９個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="84,65" icon="" nDice="20" name="ダイス２０個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２０個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="85,65" icon="" nDice="21" name="ダイス２１個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２１個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="86,65" icon="" nDice="22" name="ダイス２２個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２２個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="87,65" icon="" nDice="23" name="ダイス２３個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２３個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="88,65" icon="" nDice="24" name="ダイス２４個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２４個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1,1,0,0,0,0" hotkey="89,65" icon="" nDice="25" name="ダイス２５個ふった" numeric="true" plus="0" prompt="false" reportFormat="$name$$playerSide$の攻撃結果は、「$result$」ヒットです。" reportTotal="true" text="" tooltip="ダイス２５個ふった"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="65\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="66\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="67\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、３個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="68\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、４個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="69\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、５個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="70\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、６個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="71\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、７個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="72\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、８個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="73\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、９個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="74\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１０個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="75\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１１個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="76\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１２個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="77\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１３個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="78\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１４個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="79\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１５個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="80\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１６個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="81\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１７個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="82\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１８個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="83\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、１９個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="84\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２０個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="85\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２１個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="86\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２２個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="87\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２３個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="88\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２４個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="89\,65" icon="dice-11.gif" name="判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="判定数は、２５個" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="dice-11.gif" menuItems="判定数は、１個,判定数は、２個,判定数は、３個,判定数は、４個,判定数は、５個,判定数は、６個,判定数は、７個,判定数は、８個,判定数は、９個,判定数は、１０個,判定数は、１１個,判定数は、１２個,判定数は、１３個,判定数は、１４個,判定数は、１５個,判定数は、１６個,判定数は、１７個,判定数は、１８個,判定数は、１９個,判定数は、２０個,判定数は、２１個,判定数は、２２個,判定数は、２３個,判定数は、２４個,判定数は、２５個" text="判定" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「戦艦」が攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="戦艦による攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「航空隊」が攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="航空機で攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「地上部隊」が攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="地上部隊で攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「バンザイ突撃」で攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="バンザイ突撃による攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「切り込み隊」で攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="切り込み隊による攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="地形効果は、ありません。" soundClip="select1.wav" text="地形0" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="地形効果は、１損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="地形1" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="地形効果は、２損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="地形2" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="地形効果は、３損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="地形3" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="b_overlay.gif" menuItems="地形0,地形1,地形2,地形3,戦車効果,陣地1,陣地2,退却" text="地形" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="損害はありません。" soundClip="select1.wav" text="損害0" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１」です。" soundClip="select1.wav" text="損害1" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２」です。" soundClip="select1.wav" text="損害2" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「３」です。" soundClip="select1.wav" text="損害3" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「４」です。" soundClip="select1.wav" text="損害4" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「５」です。" soundClip="select1.wav" text="損害5" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「６」です。" soundClip="select1.wav" text="損害6" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「７」です。" soundClip="select1.wav" text="損害7" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「８」です。" soundClip="select1.wav" text="損害8" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「９」です。" soundClip="select1.wav" text="損害9" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１０」です。" soundClip="select1.wav" text="損害10" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１１」です。" soundClip="select1.wav" text="損害11" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１２」です。" soundClip="select1.wav" text="損害12" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１３」です。" soundClip="select1.wav" text="損害13" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１４」です。" soundClip="select1.wav" text="損害14" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１５」です。" soundClip="select1.wav" text="損害15" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１６」です。" soundClip="select1.wav" text="損害16" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１７」です。" soundClip="select1.wav" text="損害17" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１８」です。" soundClip="select1.wav" text="損害18" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「１９」です。" soundClip="select1.wav" text="損害19" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２０」です。" soundClip="select1.wav" text="損害20" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２１」です。" soundClip="select1.wav" text="損害21" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２２」です。" soundClip="select1.wav" text="損害22" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２３」です。" soundClip="select1.wav" text="損害23" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２４」です。" soundClip="select1.wav" text="損害24" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="ATK.jpg" name="損害" reportFormat="最終的なダメージ数は、「２５」です。" soundClip="select1.wav" text="損害25" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="ATK.jpg" menuItems="損害0,損害1,損害2,損害3,損害4,損害5,損害6,損害7,損害8,損害9,損害10,損害11,損害12,損害13,損害14,損害15,損害16,損害17,損害18,損害19,損害20,損害21,損害22,損害23,損害24,損害25" text="損害" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「砲兵」が攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="砲兵部隊による攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="防御射撃" reportFormat="$playerSide$は移動しました。防御射撃を実施しますか？&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="DF？" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="yes" reportFormat="はい、防御射撃を実施します。移動を停止してください。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="Yes" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="no" reportFormat="いいえ、防御射撃は実施しません。移動を継続してください。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="No" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="ok" reportFormat="ＯＫ&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="OK" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="wait" reportFormat="ちょっと待って下さい。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="ping.wav" text="wait" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_soviet.gif" name="思案中" reportFormat="現在思案中です。少し時間をください。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="ping.wav" text="思案" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="終わり" reportFormat="終わりです。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="終わりです。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="次" reportFormat="次いきます。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="次いきます。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="訂正" reportFormat="間違えました。訂正します。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="間違えました。訂正します。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="そちらの手番どうぞ" reportFormat="そちらの手番どうぞ。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="そちらの手番どうぞ" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="フェイズ終了です。次のフェイズに入ります。" reportFormat="フェイズ終了です。次のフェイズに入ります。。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="フェイズ終了です。次のフェイズに入ります。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="戦車効果により、２損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="戦車効果" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="icon_battle_1.gif" menuItems="損害を適用しました。,終わりです。,次いきます。,そちらの手番どうぞ,フェイズ終了です。次のフェイズに入ります。,間違えました。訂正します。,潜伏します,露顕します,設営します,露顕してください" text="科白" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DiceButton hotkey="49,65" icon="" nDice="1" nSides="6" name="dice" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="dice"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="ダイスは「6」です。切り込みに成功しました。勝利得点を１減少させてください。味方も１損害だします。,ダイスは「5」です。切り込みに成功しました。勝利得点を１減少させてください。味方も１損害だします。,ダイスは「4」です。切り込みに失敗しました。味方は１損害だします。,ダイスは「3」です。切り込みに失敗しました。味方は１損害だします。,ダイスは「2」です。切り込みに失敗しました。味方は１損害だします。,ダイスは「1」です。切り込みに失敗しました。味方は１損害だします。" hotkey="50,65" icon="" nDice="1" name="切り込み" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="切り込み"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="ダイスは「1」です。天候は悪天候になりました。航空機は２ユニット使用可能です。,ダイスは「2」です。天候は曇天になりました。航空機は３個使用可能です。,ダイスは「3」です。天候は曇天になりました。航空機は３個使用可能です。,ダイスは「4」です。天候は晴天になりました。航空機は４個使用可能です。,ダイスは「5」です。天候は晴天になりました。航空機は４個使用可能です。,ダイスは「6」です。天候は晴天になりました。航空機は４個使用可能です。" hotkey="51,65" icon="" nDice="1" name="天候" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="天候"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="b_die.gif" menuItems="dice判定,天候判定,切り込み判定,噴進砲判定" text="判定" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="49\,65" icon="b_die.gif" name="Do Action" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="dice判定" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="51\,65" icon="b_die.gif" name="Do Action" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="天候判定" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="50\,65" icon="b_die.gif" name="Do Action" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="切り込み判定" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DiceButton hotkey="52,65" icon="" nDice="1" nSides="6" name="噴進砲" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ による攻撃を判定します。=ヒット数は「 $result$」です。なお攻撃の成否に関わらず噴進砲ユニットは除去してください。 *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="噴進砲"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="54,65" hotkeys="52\,65" icon="b_die.gif" name="Do Action" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="噴進砲判定" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="_navbar_markers.gif" name="攻撃" reportFormat="$playerSide$の「噴進砲」が攻撃します。" soundClip="select1.wav" text="噴進砲で攻撃" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="潜伏します" reportFormat="潜伏します。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="潜伏します" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="露顕します" reportFormat="露顕します。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="露顕します" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="露顕してください" reportFormat="ここで、近接攻撃をします。日本軍がいたら露顕してください。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="露顕してください" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="設営します" reportFormat="設営します。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="設営します" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="" name="攻撃力は、奇襲効果により「＋２」にされます。" reportFormat="攻撃力は、奇襲効果により「＋２」にされます。$playerSide$" soundClip="select1.wav" text="攻撃力は、奇襲効果により「＋２」にされます。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.GlobalKeyCommand buttonHotkey="" buttonText="日本軍の回復" deckCount="-1" filter="" hotkey="72,65" icon="/images/keyCommand.gif" reportFormat="" reportSingle="false"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="陣地効果は、１損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="陣地1" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="陣地効果は、２損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="陣地2" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="b_overlay.gif" name="地形" reportFormat="退却をします。１損害無効です。" soundClip="select1.wav" text="退却" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="_navbar_phase_chart.gif" menuItems="米軍の回復,日本軍の回復,エンドフェイズ" text="回復" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.GlobalKeyCommand buttonHotkey="" buttonText="米軍の回復" deckCount="-1" filter="" hotkey="68,130" icon="/images/keyCommand.gif" reportFormat="" reportSingle="false"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="false" doReport="true" doSound="true" hotkey="" hotkeys="" icon="icon_battle_1.gif" name="終わり" reportFormat="損害を適用しました。&gt;&gt;$playerSide$" soundClip="pcmouseclick2.wav" text="損害を適用しました。" tooltip="Do Action"/>
    <VASSAL.build.module.GlobalKeyCommand buttonHotkey="" buttonText="エンドフェイズ" deckCount="-1" filter="" hotkey="84,130" icon="/images/keyCommand.gif" reportFormat="" reportSingle="false"/>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="jap" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="icon_graveyard.gif" launch="true" mapName="jp" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="ボードを選んで下さい">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="jp.gif" name="Board 1" reversible="false"/>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG file"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
</VASSAL.launch.BasicModule>
