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        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="イタリア軍">+/null/report;73\,130;$newPieceName$ は上陸を行います。;;;	report;83\,65;$newPieceName$は戦略移動を行います。;;;\	emb2;;2;;上陸;2;I;;2;[;上陸を解除;73,65;1;false;0;0; ,maker_jyo.gif;,;true;;;;false;;1\\	emb2;;2;;戦略移動;2;S;;2;[;戦略移動を解除;83,65;1;false;0;0; ,maker.gif;,;true;;;;false;;1\\\	report;79\,130;$newPieceName$ は再編ボックスに移動しました。;;;\\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130\\\\\	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;153,153,0;100;50;20;30;10.0\\\\\\	sendto;再編ボックスへ;79,130;Main Map;Board 1;3372;1518;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\	piece;;;;/-1	-1\	1;\\	1;\\\	-1\\\\	false\\\\\	false;;0\\\\\\	;;\\\\\\\	null;251;24</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="ソ連軍">+/null/report;73\,130;$newPieceName$ は上陸を行います。;;;	report;83\,130;$newPieceName$ は戦略移動を行います。;;;\	emb2;;2;;上陸;2;I;;2;[;上陸を解除;73,65;1;false;0;0; ,maker_jyo.gif;,;true;;;;false;;1\\	emb2;;2;;戦略移動;2;S;;2;[;戦略移動を解除;83,65;1;false;0;0; ,maker.gif;,;true;;;;false;;1\\\	report;79\,130;$newPieceName$ は再編ボックスに移動しました。;;;\\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130\\\\\	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;255,51,51;100;50;20;30;10.0\\\\\\	sendto;再編ボックスへ;79,130;Main Map;Board 1;3372;2060;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\	piece;;;;/-1	-1\	1;\\	1;\\\	-1\\\\	false\\\\\	false;;0\\\\\\	;;\\\\\\\	null;251;24</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="アメリカ軍">+/null/report;73\,130;$newPieceName$ は上陸を行います。;;;	report;83\,130;$newPieceName$ は戦略移動を行います。;;;\	emb2;;2;;上陸;2;I;;2;[;上陸を解除;73,65;1;false;0;0; ,maker_jyo.gif;,;true;;;;false;;1\\	emb2;;2;;戦略移動;2;S;;2;[;戦略移動を解除;83,65;1;false;0;0; ,maker.gif;,;true;;;;false;;1\\\	report;79\,130;$newPieceName$ は再編ボックスに移動しました。;;;\\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130\\\\\	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;0,153,0;100;50;20;30;10.0\\\\\\	sendto;アメリカ本土ボックスへ;85,130;Main Map;Board 1;250;640;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\	sendto;再編ボックスへ;79,130;Main Map;Board 1;95;1000;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\\	piece;;;;/-1	-1\	1;\\	1;\\\	-1\\\\	false\\\\\	false;;0\\\\\\	;;\\\\\\\	;;\\\\\\\\	null;251;24</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="イギリス軍">+/null/report;73\,130;$newPieceName$ は上陸を行います。;;;	report;83\,130;$newPieceName$ は戦略移動を行います。;;;\	emb2;;2;;上陸;2;I;;2;[;上陸を解除;73,65;1;false;0;0; ,maker_jyo.gif;,;true;;;;false;;1\\	emb2;;2;;戦略移動;2;S;;2;[;戦略移動を解除;83,65;1;false;0;0; ,maker.gif;,;true;;;;false;;1\\\	report;79\,130; $newPieceName$ は再編ボックスに移動しました。;;;\\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130\\\\\	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;255,153,51;100;50;20;30;10.0\\\\\\	sendto;再編ボックスへ;79,130;Main Map;Board 1;95;1530;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\	piece;;;;/-1	-1\	1;\\	1;\\\	-1\\\\	false\\\\\	false;;0\\\\\\	;;\\\\\\\	null;251;24</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="フランス軍">+/null/report;73\,130;$newPieceName$ は上陸を行います。;;;	report;83\,130;$newPieceName$ は戦略移動を行います。;;;\	emb2;;2;;上陸;2;I;;2;[;上陸を解除;73,65;1;false;0;0; ,maker_jyo.gif;,;true;;;;false;;1\\	emb2;;2;;戦略移動;2;S;;2;[;戦略移動を解除;83,65;1;false;0;0; ,maker.gif;,;true;;;;false;;1\\\	report;79\,130;$newPieceName$ は再編ボックスに移動しました。;;;\\\\	markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130\\\\\	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;102,102,255;100;50;20;30;10.0\\\\\\	sendto;再編ボックスへ;79,130;Main Map;Board 1;95;2060;;;0;0;0;0;;L;;;\\\\\\\	piece;;;;/-1	-1\	1;\\	1;\\\	-1\\\\	false\\\\\	false;;0\\\\\\	;;\\\\\\\	null;251;24</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="中立国軍">+/null/markmoved;\/images\/moved.gif;40;-40;Mark Moved;77,130	footprint;;Movement Trail;false;false;10;255,255,255;204,0,102;100;50;20;30;10.0\	delete;Delete;68,130\\	piece;;;;/false	false;;0\	\\	null;0;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
    </VASSAL.build.module.PrototypesContainer>
    <VASSAL.build.module.PieceWindow hidden="false" hotkey="" icon="/images/counter.gif" name="マーカー" text="マーカー" tooltip="Show/Hide the マーカー window">
        <VASSAL.build.widget.PanelWidget entryName="maker" fixed="true" nColumns="13" vert="false">
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        </VASSAL.build.widget.PanelWidget>
    </VASSAL.build.module.PieceWindow>
    <VASSAL.build.module.Chatter/>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="空軍ボックス" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="空軍ボックス" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="Air_Box.gif" name="空軍ボックス" reversible="false">
                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="ドイツ空軍" path="142,154;142,296;0,296;0,154;0,154;0,154;0,154" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="イタリア空軍" path="288,297;288,154;143,153;143,294;143,294;143,294;143,294" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="アメリカ空軍" path="289,8;432,8;433,151;288,152;288,152;288,152" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="イギリス空軍" path="144,153;1,152;1,10;144,8" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
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        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
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        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG file"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ空軍" x="65" y="210">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ドイツ空軍１" height="0" width="0">+/null/report;66\,130;$newPieceName$ は空軍ボックスに移動しました。;;;	sendto;空軍ボックスへ;66,130;空軍ボックス;空軍ボックス;65;210;;;0;0;0;0;;L;;;\	prototype;ドイツ軍\\	emb2;裏返す;2;F;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;GE_LWb.gif;;true;;;;false;;1\\\	piece;;;GE_LW.gif;ドイツ空軍１/-1	;;\	\\	-1;\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="イギリス空軍" x="65" y="72">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="イギリス空軍1" height="0" width="0">+/null/report;66\,130;$newPieceName$ は空軍ボックスに移動しました。;;;	sendto;空軍ボックスへ;66,130;空軍ボックス;空軍ボックス;65;72;;;0;0;0;0;;L;;;\	prototype;イギリス軍\\	emb2;裏返す;2;F;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;UK_Airb.gif;;true;;;;false;;1\\\	piece;;;UK_Air.gif;イギリス空軍1/-1	;;\	\\	-1;\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="フランス空軍" x="210" y="72">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス空軍1" height="0" width="0">+/null/report;66\,130;$newPieceName$ は空軍ボックスへ移動しました。;;;	sendto;空軍ボックスへ;66,130;空軍ボックス;空軍ボックス;211;72;;;0;0;0;0;;L;;;\	prototype;フランス軍\\	emb2;裏返す;2;F;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;FR_Aibr.gif;;true;;;;false;;1\\\	piece;;;FR_Air.gif;フランス空軍1/-1	;;\	\\	-1;\\\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="兵力プール" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="兵力プール" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="300" slotScale="0.2" slotWidth="500" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="Unit_Box.gif" name="兵力プール" reversible="false">
                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="ドイツ軍" path="1,327;143,327;143,183;1,183;1,183;1,183;1,183" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="イタリア軍" path="287,187;289,330;146,331;146,187;146,187;146,187;146,187" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
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                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="アメリカ軍" path="434,39;432,184;288,182;288,41;288,41;288,41;288,41" useHighlight="false" useParentGrid="false"/>
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        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="イタリア軍予備" x="210" y="250">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="イギリス軍予備" x="70" y="110">
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="イギリス第9航空軍" height="0" width="0">+/null/prototype;イギリス軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;UK_9A_Airb.gif;;true;;;;false;;1\	piece;;;UK_9A_Air.gif;イギリス第9航空軍/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="イギリス空軍2" height="0" width="0">+/null/prototype;イギリス軍	emb2;裏返し;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;UK_Airb.gif;;true;;;;false;;1\	piece;;;UK_Air.gif;イギリス空軍2/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="フランス軍予備" x="210" y="110">
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス空軍2" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍	emb2;裏返し;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;FR_Aibr.gif;;true;;;;false;;1\	piece;;;FR_Air.gif;フランス空軍2/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="アメリカ軍予備" x="360" y="110">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍予備" x="360" y="250">
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        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="オプションユニット" x="474" y="174">
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="アメリカ第10軍" height="0" width="0">+/null/prototype;アメリカ軍	emb2;裏返し;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;US_10Ab.gif;;true;;;;false;;1\	piece;;;US_10A.gif;アメリカ第10軍/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1：2のサイの目は１　AEです。,1：2のサイの目は２　A3です。,1：2のサイの目は３　A2です。,1：2のサイの目は４　A1です。,1：2のサイの目は5　D1です。,1：2のサイの目は6　D2です。" hotkey="49,130" icon="" nDice="1" name="戦闘結果" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦闘結果"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1：1のサイの目は1　A3です。,1：1のサイの目は2　A2です。,1：1のサイの目は3　A1です。,1：1のサイの目は4　D1です。,1：1のサイの目は5　D2です。,1：1のサイの目は6　D3です。" hotkey="50,130" icon="" nDice="1" name="戦闘結果" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦闘結果"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="2：1のサイの目は1　A2です。,2：1のサイの目は2　A1です。,2：1のサイの目は3　D1です。,2：1のサイの目は4　D2です。,2：1のサイの目は5　D3です。,2：1のサイの目は6　DEです。" hotkey="51,130" icon="" nDice="1" name="戦闘結果" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦闘結果"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="3：1のサイの目は1　A1です。,3：1のサイの目は2　D1です。,3：1のサイの目は3　D2です。,3：1のサイの目は4　D3です。,3：1のサイの目は5　DEです。" hotkey="52,130" icon="" nDice="1" name="戦闘結果" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦闘結果"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="4：1のサイの目は1　D1です。,4：1のサイの目は2　D2です。,4：1のサイの目は3　D3です。,4：1のサイの目は4　DEです。,4：1のサイの目は5　DEです。,4：1のサイの目は6　DEです。" hotkey="53,130" icon="" nDice="1" name="戦闘結果" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦闘結果"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="戦略爆撃のサイの目は1　効果ありません。,戦略爆撃のサイの目は2　効果ありません。,戦略爆撃のサイの目は3　効果ありません。,戦略爆撃のサイの目は4　1生産ポイント減少してください。,戦略爆撃のサイの目は5　1生産ポイント減少してください。,戦略爆撃のサイの目は6　2生産ポイントを減少してください。" hotkey="54,130" icon="" nDice="1" name="戦略爆撃判定" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="戦略爆撃判定"/>
    <VASSAL.build.module.ChartWindow hotkey="" icon="/images/chart.gif" name="Charts" text="Charts" tooltip="Charts">
        <VASSAL.build.widget.TabWidget>
            <VASSAL.build.widget.PanelWidget entryName="生産ポイント消費リスト" fixed="false" nColumns="3" vert="false">
                <VASSAL.build.widget.Chart chartName="生産ポイント消費リスト" fileName="PP Cost.gif"/>
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            <VASSAL.build.widget.PanelWidget entryName="CRT" fixed="false" nColumns="3" vert="false">
                <VASSAL.build.widget.Chart chartName="CRT" fileName="CRT.gif"/>
            </VASSAL.build.widget.PanelWidget>
        </VASSAL.build.widget.TabWidget>
    </VASSAL.build.module.ChartWindow>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="補給線と、生産ポイントの増減を確認します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="補給" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="補給" tooltip="補給"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="レンドリースを行います。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="レンドリース" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ =$playerSide$は $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="レンドリース" tooltip="レンドリース"/>
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    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="再編と動員を行います。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="再編" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="再編" tooltip="再編"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="移動を行います。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="移動" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="移動" tooltip="移動"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="戦闘を解決します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="戦闘" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="戦闘" tooltip="戦闘"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="現在思考中です。しばらくお待ちください。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="思考中" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="思考中" tooltip="思考中"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="こちらの手順は終了しました。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="手順終了" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="手順終了" tooltip="手順終了"/>
    <VASSAL.i18n.Language/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="cards icon.png" menuItems="補給,レンドリース,戦略爆撃,再編,移動,戦闘,思考中,手順終了" text="" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="49\,130" icon="dice1r.png" name="1:2" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1:2" tooltip="1:2"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="dice.png" menuItems="1:2,1:1,2:1,3:1,4:1,戦略爆撃判定,1d6,ソ連征服判定" text="" tooltip="Display Menu Options"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="50\,130" icon="dice1r.png" name="1:1" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1:1" tooltip="1:1"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="51\,130" icon="dice1r.png" name="2:1" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2:1" tooltip="2:1"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="52\,130" icon="dice1r.png" name="3:1" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3:1" tooltip="3:1"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="53\,130" icon="dice1r.png" name="4:1" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="4:1" tooltip="4:1"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="54\,130" icon="dice1r.png" name="戦略爆撃判定" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="戦略爆撃判定" tooltip="戦略爆撃判定"/>
    <VASSAL.build.module.DiceButton hotkey="55,130" icon="" nDice="1" nSides="6" name="1d6" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="" tooltip="1d6"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="55\,130" icon="dice1r.png" name="1d6" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1d6" tooltip="1d6"/>
    <VASSAL.build.module.turn.TurnTracker buttonText="" buttonTooltip="1ターン　39年秋 枢軸国　自軍ユニットに対する補給確認 " hotkey="" icon="" length="400" name="ターン" nexthotkey="" prevhotkey="" reportFormat="* &lt;$playerId$&gt;  $newTurn$を行います" tooltip="右クリックして設定" turnFormat="$level1$ $level2$ ">
        <VASSAL.build.module.turn.ListTurnLevel configFirst="false" configList="false" list="1ターン　39年秋,2ターン　39年冬　FI,3ターン　40年春,4ターン　40年夏,5ターン　40年秋,6ターン　40年冬　HU/RU,7ターン　41年春　BU,8ターン　41年夏,9ターン　41年秋,10ターン　41年冬　SU1　工場,11ターン　42年春　US/SU2,12ターン　42年夏　SU3/工場,13ターン　42年秋　SU4,14ターン　42年冬　SU5/工場,15ターン　43年春　SU自動,16ターン　43年夏　工場,17ターン　43年秋,18ターン　43年冬,19ターン　44年春　工場,20ターン　44年夏,21ターン　44年秋,22ターン　44年冬,23ターン　45年春" turnFormat="$value$">
            <VASSAL.build.module.turn.ListTurnLevel configFirst="false" configList="false" list="枢軸国　自軍ユニットに対する補給確認,枢軸国　生産ポイントの増加,枢軸国　レンドリース,枢軸国　ユニットの再編・動員,枢軸国　戦略爆撃,枢軸国　ユニットの移動,枢軸国　戦闘と戦闘後前進,連合国　自軍ユニットに対する補給確認,連合国　生産ポイントの増加,連合国　レンドリース,連合国　ユニットの再編・動員,連合国　戦略爆撃,連合国　ユニットの移動,連合国　戦闘と戦闘後前進" turnFormat="$value$"/>
        </VASSAL.build.module.turn.ListTurnLevel>
    </VASSAL.build.module.turn.TurnTracker>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="dice1r.png" menuItems="1以下,2以下,3以下" text="ソ連征服判定" tooltip="ソ連征服判定"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="ソビエト連邦は枢軸軍によって征服されました。,枢軸軍は更なる攻勢が必要です。,ソビエト連邦を屈服させるまでには至りませんでした。,ソビエト連邦の征服には更なる時間が必要です。,ソビエト連邦の継戦能力はいまだ衰えず。,ソビエト連邦の継戦能力はいまだ衰えず。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="1以下" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="1以下" tooltip="ソ連の征服判定1以下"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="本日を持って、ソビエト連邦は地図上から消滅した。,ソビエト連邦は枢軸軍によって征服されました。,枢軸軍は更なる攻勢が必要です。,ソビエト連邦を屈服させるまでには至りませんでした。,ソビエト連邦の征服には更なる時間が必要です。,ソビエト連邦の継戦能力はいまだ衰えず。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="2以下" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="2以下" tooltip="ソ連の征服判定2以下"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="本日を持って、ソビエト連邦は地図上から消滅した。,ソビエト連邦は、枢軸軍によって征服された。,ソビエト連邦は枢軸軍によって征服されました。,ソビエト連邦を屈服させるまでには至りませんでした。,ソビエト連邦の征服には更なる時間が必要です。,ソビエト連邦の継戦能力はいまだ衰えず。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="3以下" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="3以下" tooltip="ソ連の征服判定3以下"/>
</VASSAL.launch.BasicModule>
