九州三国志(GJ版)　VASSALモジュール

ゲームジャーナル72号

http://www.gamejournal.net/item_list/gj_072/index.html


セットアップが楽になるよう
ある程度基本的な編成と、ルールに則した配置を勝手に決めて
自動で置くようにしています
シナリオ固定配置と自由配置の見分けがつくよう
自由配置の場合は本城近くの進入不可ヘックスに配置してます
セットアップ実行後、作戦に応じて変更してください
(宇土は選択の余地なしなので固定で
 相良も選択の余地なしな気がするけど一応自由配置扱いで)

リセットを押せばすべてのコマがユニットトレイに移動します

ユニットの名称を武将名にしているのですが
PCで表示できない漢字がありました
以下の２ユニットは漢字がユニットと異なります

大友氏の武将
　臼杵鎮続(続：代替文字なし読みから変更)
　斎藤道擽(擽：元の字はへんがおうへん)

現時点のPCの限界なんでご理解願います


この時代に中津城は無かったという事で地図上から中津城が無くなりましたが
それにより、大友は豊前と筑前に連絡線が通らない状態となっています
中津城築城前に存在していた広津城を2807に設置できるマーカーを追加しました
公式のエラッタでは無いため、各自の判断でご使用ください



更新履歴
Ver1.00　2023/08/31　簡易セットアップ機能
　　　　　　　　　　 自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
　　　　　　　　　　 降伏勧告表をエラッタを元に修正
　　　　　　　　　　 http://www.gamejournal.net/errata/gj_072/index.html
　　　　　　　　　　 未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
　　　　　　　　　　 ログに表示されるユニット名を武将名表示に
　　　　　　　　　　 ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
Ver1.10　2023/09/12　起動時のイニングボックス内マーカー位置調整
　　　　　　　　　　 事件結果の訂正
Ver1.20　2023/09/19　戦闘結果表の大きさ調整
Ver1.30　2023/11/07　「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
Ver1.40　2024/08/07　スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
Ver1.50　2024/09/06　マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
　　　　　　　　　　 矢印マーカーを12段階にして統合
Ver1.60　2024/11/26　ScrolableListの表示位置を調整
　　　　　　　　　　 中津城の代替、広津城マーカー追加
Ver1.61  2024/11/26　広津城マーカー精度向上
Ver1.62  2024/11/26　広津城マーカーが強制的に一番下になるようMAPにLayer追加
Ver1.63  2024/11/28　シナリオ１の開始時勝利得点配置
Ver1.64  2024/12/01　広津城マーカーによりDoes Not Stackが正常に動作しなくなったので全ユニットにLayer追加
　　　　　　　　　　 CanRotateが正しく動作するようProtType修正
Ver1.65  2024/12/01　セットアップ時にログへシナリオタイトル表示
　　　　　　　　　　 討死、ユニット削除時のエラー解消
Ver1.66  2025/07/26　開始時状態の勝利得点計算修正(シナリオ１)
Ver1.70　2026/01/02　動作を他の群雄伝シリーズに合わせる
　　　　　　　　　　 各マーカーに右クリックメニュー追加




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作成者：きゃめる (CAMEL@interline.or.jp))
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駱駝とサイコロ(http://www.interline.or.jp/~camel/camel.htm)

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